[Prophecy] [Ice is your friend] [Hemp and Latex] [There is no Spoon ] [The design] [Down the rabbit hole]

 


Morpheus émerge d'un long corridor, ses lunettes flottant dans les ténebres telles des yeux d'alligator.

Kym Barrett la costumiere a littéralement du concevoir des milliers de costumes pour Matrix Reloaded et Matrix Revolutions, en faisant évoluer la garde-robe de la trilogie afin de suivre l'évolution des personnages tout en maintenant une continuite a travers les trois films. "Néo et Trinity ont parcouru un long chemin dans le premier film et cela les a changé" raconte Barrett, qui a accouché deux fois pendant la production des suites. "Néo n'est plus soucieux de savoir s'il est l'Elu ou non, et Trinity est certaine de son amour pour Néo et de la confiance qu'elle a en lui. Nous avons essayé de refleter leur assurance dans leurs vetements."

La garde-robe de Morpheus devait refleter son role de chef de la rebellion contre les machines. "Tout le monde a l'air plus dépenaillé dans le monde réel que dans la Matrice, mais Morpheus garde toujours son maintien" remarques Barrett. "Il tire sa force de la conviction qu'il a que Néo est l'Elu et qu'il mettra fin a la guerre, et cette confiance rayonne par la maniere ou il porte ses vétements que ce soit dans le Nebuchadnezzar, a Zion ou dans la Matrice."

"Kym est un genie créatif" affirme Laurence Fishburne. "Ce sont les petites choses qu'elle fait. Par exemple, les chaussures qu'elle a choisi pour Morpheus sont vraiment cool. J'adore ces chaussures ! Elles font le personnage."

Toutes les chaussures portées par les acteurs principaux, incluant les bottes pourpres en faux alligators de Morpheus, ont été dessinés par Kym Barrett et fait main par Andre no. 1. Plusieurs exemplaires de chaque chaussures ont été produites pour les acteurs et les cascadeurs.

Fishburne, qui avait dit que les Wachowski avait décrit les vétements des rebelles a l'intérieur de la Matrice comme étant des armures, pense que les lunettes de Morpheus jouent un role clef dans l'expression de son charisme. Afin de transmettre l'idée que Morpheus puisse etre vulnérable a un moment important de la course poursuite, Fishburne décida de ne pas porter ses lunettes de soleil. "Quand les choses deviennent vraiment dangereuses et que Morpheus n'est pas sur s'il va s'en sortir, alors il enleve ses lunettes" raconte Fishburne. "Il doit se battre avec ce qui est en lui et non avec ce qui est en dehors."

Comme elle l'avait fait pour Matrix, Barrett a du créer de multiples versions de chaque costume afin de répondre aux contraintes des différentes scenes. Des vétements plus élastiques furent concus pour les séquences de combats et d'actions pour permettre une meilleure liberté d'action. D'autres furent concus pour permettre les séquences demandant
l'usage de harnais. Les costumes de Hugo Weaving et de ses doublures se comptent en centaines.

Mais le défi le plus difficile pour Barrett et le departement des costumes a été de concevoir les costumes des citoyens de Zion, dont la complexe scene du Temple. "C'etait un travail titanesque," avoue Barrett. "On avait 1000 figurants a habiller et leurs vétements devaient etre tous usés, tres simple mais raffinés dans le style de Zion."

Pour rendre la tache encore plus difficile, les costumiers ne pouvaient pas acheter de vetements préfabriqués ou utiliser des matériaux synthétiques. "Zion est proche du centre de la Terre et la vie est maintenue en partie grace aux machines a vapeur, donc il fait tres chaud." explique Barrett. "Nous avons imaginé qu'ils faisaient pousser des plantes grace a un systeme hydroponique car ce systeme est basé sur l'eau et la chaleur. Alors nous avons du créer des vetements qui pouvaient etre fait de chanvre, fait de fibres naturelles, de fibres végétales. Nous avons fait de nombreuses recherches sur la Chine antique et la Mongolie et plus particulierement sur les momies qui étaient enterrées dans de magnifiques tissages de fibres naturelles avant que cela ne soit remplacé par la soie. Nous avons découvert des formes et des textures que nous trouvions belles et délicates mais toutefois brutes. Et nous avons essayez de rester sur cette lignée pour les costumes de Zion.

Pour l'apparence générale des gens de Zion, Barrette a choisi une pallette de couleurs claires pour contraster avec le monde sombre dans lequel ils vivent. Elle explique: "Zion est une ville prise d'assaut, donc les vetements sont plus pratiques que beaux. Mais en meme temps ils sont fiers de leur histoire et de leur artisanat, et leurs vetements refletent l'esprit pratique de leur communité."

Barrett a aussi du ajouter une impression d'ordre militaire. Comme elle l'explique:"ils sont tres limités par le temps et sont soumis a d'énormes contraintes donc on peut sentir un coté mercenaire dans leur armée. Il y a dans leurs costumes des éléments d'un systeme hiérarchique tres structuré mais qui tombe en désuétude car il y a d'autres préoccupations."

Barrett change completement de directions dans la conceptions des costumes pour les habitants sinistres de la Matrice. Inspirée par sa recherche sur la représentation du mal et des personnages de contes de fées, elle a essayé de capturer se cote "fantasy" dans la tenue du charismatique Mérovingien et de sa magnifique épouse Perséphone. "Je vois Mérovingien et Perséphone comme le roi et la reine des enfers" raconte Barrett.

"Kym a fait un travail phénoménal pour mon costume. C'est tout a fait Perséphone", raconte Monica Bellucci qui joue le role d'une femme décrite dans le scénario comme étant "sexe et mort dans un tailleur fait de latex". "A chaque fois que je le porte, je deviens Perséphone immédiatement."

Barrett voit les sbires du Mérovingien comme les "représentations du mal. Leur costumes devaient etre pres du corps mais pouvant s'étirer de maniere a mettre en valeur les mouvements des personnages en l'air. Nous avons utilisés des coupes anciennes qui donnent a ces vetements un air a la fois désuet et moderne, mais aussi des imprimés d'animaux afin de les rendre sexy."

De tout les sbires du Mérovingien, Barrett a préféré travailler sur le costume des Viriis, démons albinos pouvant changer de formes "Larry et Andy me les ont décrit comme étant des etres volatiles, alors j'ai donne a leurs costumes un air de fantome moderne. Ils sont vétus de vetements argentés, ce qui va tres bien avec leur visage pale et leurs dreadlocks. Plus qu'aucun autre personnage les Viriis impressionnaient a chaque fois qu'ils tournaient."

Pour Niobe, le personnage de Jada Pinkett, le seul capitaine féminin de la flotte de Zion, Barrett a concu une garde-robe qui reflete les contradictions du personnage. "Nous voulions que ses costumes refletent aussi bien sa féminité que sa force" raconte Barrett. "Il fallait aussi montrer les points communs qu'elle partage avec Morpheus. Nous avons vétu Jada avec du faux cuir d'alligator et j'ai choisi la couleur bordeaux qui va tres bien avec sa couleur de peau."

Barrett retourne aux contes de fées pour créer le costume du Keymaker. "Le décor du Keymaker ressemble a une caverne remplie de clefs dorées, j'ai combiné le theme des contes de fées avec la mythologie asiatique pour créer son costume."

 

 


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 Classement II-12
THE MATRIX