L'HABILLAGE DU MONDE REEL ET DE LA
MATRICE :
La chef costumière Kym Barrett dessina, littéralement,
des milliers de costumes pour MATRIX RELOADED et MATRIX REVOLUTIONS,
adaptant leur style à l'évolution des personnages,
tout en assurant la continuité esthétique de la trilogie.
"Neo et Trinity ont accompli un long voyage depuis le premier
film et continuent d'évoluer au fil de l'histoire,"
remarque-t-elle. "Neo ne s'inquiète plus de savoir s'il
est ou non l'Élu, Trinity est certaine de son amour pour
Neo et sait pouvoir compter sur lui. C'est cette foi nouvelle que
traduisent leurs tenues."
Les vêtements de Morpheus reflètent son rôle
de plus en plus éminent dans la rébellion contre les
Machines : "Dans le monde réel, les gens s'habillent
de façon plus relâchée que dans la Matrice,
mais Morpheus reste, en toutes circonstances, un modèle de
distinction," lâche Kym Barrett. "Persuadé
que Neo est l'Élu et qu'il mettra fin à la guerre,
il exprime cette confiance par son port altier, que ce soit dans
l'aéroglisseur, à Zion ou dans la Matrice."
"Kym est géniale," confirme Laurence Fishburne.
"Le moindre petit détail témoigne de sa créativité.
Voyez les souliers si cool qu'elle donne à Morpheus ! Ils
font à eux seuls le personnage."
Tous les souliers des protagonistes, dont les boots pourpres, imitation
croco, de Morpheus, furent en effet dessinés par Kym Barrett
et exécutés à la main par Andre n°1. Plusieurs
paires furent fabriquées pour chaque personnage, destinées
à l'usage des comédiens et de leurs doublures.
Comme sur MATRIX, Kym Barrett créa de multiples versions
des tenues, adaptées aux besoins des scènes, certaines
en matières extensibles pour les combats et les séquences
d'action, d'autres spécifiquement adaptées aux voltiges.
Hugo Weaving et les diverses répliques de l'Agent Smith nécessitèrent
des centaines de vêtements.
Pour le terrible affrontement du "Super Burly Brawl" entre
Smith et Neo, Weaving, Reeves et plusieurs doublures de Smith tournèrent
près de deux mois sous une pluie diluvienne. "Notre
service a dû mettre au point un système élaboré
pour que l'ensemble des parties prenantes à la scène
se sentent au chaud, et au sec, dans leurs vêtements,"
explique Barrett. "On avait prévu que les comédiens
seraient épuisés en tournant dans ces conditions douze
heures par jour, pendant deux mois. Il a donc fallu que mon équipe
se plie en quatre pour s'assurer que les costumes trempés
de chacun soit aussi confortables que possible. On travaillait en
rotation, ce qui nous a permis d'avoir du personnel qui travaillait
quasiment vingt-quatre heures sur vingt-quatre pour s'assurer que
chacun disposerait de vêtements secs le lendemain matin."
Sous la direction de Judy Cory, le Département Coiffure
de MATRIX créa 182 "perruques Hugo" à l'usage
des doublures de Smith qui pouvaient ainsi en changer lorsqu'elles
étaient trempées. "Toutes mes doublures étaient
là avec leurs cheveux impeccablement mis malgré la
pluie. Mais moi, même avec des quantités industrielles
de laque, j'avais les cheveux dans le visage. Je me suis donc résolu
à porter moi aussi une perruque !," raconte Weaving.
Cette expérience de "démultiplication"
inspira à Weaving quelques réflexions amusées
sur sa propre personne : "Eh bien, je me rends compte maintenant
à quel point je me suis dégarni," reconnaît-il.
"En règle générale, quand je me regarde
dans la glace, je me dis que ça peut aller. Mais quand je
regardais tous mes doubles sur les côtés, quelle angoisse
!"
Mais le principal défi pour Barrett et son équipe
fut d'habiller les citoyens de Zion, notamment pour la séquence
délicate du Siège. "C'était un travail
d'une envergure inouïe," avoue Barrett. "Nous devions
habiller des centaines d'acteurs, de cascadeurs et de figurants
et tous leurs vêtements devaient avoir l'air usagés,
à la fois simple et raffinés, comme Zion."
Un détail compliquait encore cette délicate entreprise
: l'impossibilité d'acheter en boutique ou d'utiliser des
matériaux synthétiques. "Zion se situe près
du centre de la Terre. Sa survie est assurée en grande partie
par des machines à vapeur qui dégagent une humidité
et une chaleur intenses," explique Barrett. "Cette atmosphère
est idéale pour cultiver chanvre et fibres naturelles…
Nous avons donc orienté nos recherches du côté
de la Chine ancienne et de la Mongolie et avons étudié
quantité de momies habillées de robes magnifiques
tissées dans ces fibres naturelles qui précédèrent
l'introduction de la soie. Nous avons trouvé là des
formes et des textures superbes, d'une grande simplicité,
dont nous avons cherché à nous inspirer pour Zion."
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