Soluce avec Ghost

Chapitre 04 - L'aéroport

Salle d'attente

Vous voila dans le terminal d'un aéroport. Il semblerait que vos camarades rebelles ont quelques problemes et vous etes la pour leur porter secours. Attendez que la conversation soit terminée. Amusez-vous un peu et eliminez tout le monde. Prenez le prochain couloir et au bout de celui-ci se trouve un garde qui patrouille. Envoyez-le rejoindre ses camarades. Eliminez ensuite les gardes placés devant les sièges. Si vous avez subi quelques dommages prenez le pack de sante sur le comptoir puis continuez sur votre gauche, vous allez voir des gens courir dans votre direction.

Suivez la direction d'où ils viennent pour tomber sur un garde qu'il sera facile d'eliminer. Comme le chemin semble etre bloquer vous allez devoir prendre un petit detour a travers les toilettes. A l'autre bout des toilettes se trouve une porte ouverte, dans le couloir suivant sont postés trois SWAT facilement elimine au pistolet. Avancez jusqu'aux toilettes suivantes où deux SWAT vous attendent, tuez-les et n'oubliez pas de recuperer leurs armes et munitions, surtout le MP-5. Elles vous seront bientot tres utiles. Avancez et tuez les SWAT postés à la porte E2puis dirigez-vous vers les toilettes suivantes. Ouvrez la porte !

Latitude Nord

Vous etes maintenant dans la salle des douanes. Passez la porte et liquidez les quatre SWAT en faisant attention de ne pas utiliser votre MP-5. Un simple pistolet suffira. Essayez d'utiliser votre concentration pour les liquider avant qu'ils ne prennent et utilisent leur MP-5. Cela economisera des balles dont vous aurez besoin par la suite. Ramassez toutes les munitions et les grenades.

Dans le petit couloir, envoyez une grenade contre la baie vitrée. Si la grenade rebondit dans votre direction, sortez et tenez vous a couvert. Passez dans la pièce suivante (porte E3) et éliminez les quatre SWAT qui se dirigent rapidement vers vous. Passez ensuite dans le couloir suivant qui se trouve a l'extremite gauche et avancez jusqu'à une porte sur la gauche. Deux gardes vont en sortir, tuez-les ainsi que les deux autres qui arrivent du quai d'embarquement. Pensez a recharger votre santé et votre jauge de concentration. Prenez ensuite le couloir suivant et placez-vous devant la statue.

Latitude Nord 2

Vous voila face-a-face avec le premier boss du jeu: l'hélicoptère des SWAT. Il faut avouer que c'est un premier boss assez difficile, mais une fois que vous avez compris le deplacement de l'helicoptere ce combat est assez simple. L'helicoptere se deplace de gauche a droite en vous tirant dessus vous avec son gatling gun, puis va de gauche a droite sans tirer, puis fait un vol stationnaire au dessus de la salle pour larguer quatres SWAT a votre intention. Il y a plusieurs strategies possibles pour vaincre l'helicoptere:

1- Des le debut du combat courrez vous mettre a couvert derriere le mur de gauche. Restez pres du bord, armez-vous des grenades et du MP-5 en esperant que vous avez conserve les munitions. Attendez que les balles finissent de siffler autour de vous. Des que la fusillade a cesse, sortez et foncez vers la baie vitree arme en main. Passez en vue a la premiere personne, concentrez-vous et tirez comme un malade sur l'helicoptere. N'oubliez pas de faire des pas de cote afin de rester bien face a l'helicoptere. Une fois que l'helicoptere est hors de portee, revenez en vue a la troisieme personne et courrez vous remettre a couvert derriere le mur de gauche. En faisant cela retournez vous et jetez une grenade au centre de la piece. Si votre timing est bon, la grenade explosera au moment ou les SWAT atteindront le sol. Si certains survivent a l'explosion finissez les avec votre Beretta 92FS. Courrez aussi vite que possible pour recuperer des munitions, puis revenez derriere le mur de gauche. A ce moment la l'helicoptere devrait se deplacer de droite a gauche en tirant. Restez a couvert et attendez qu'il arrette de tirer pour ressortir et le couvrir de balles. Repetez ce processus plusieurs fois jusqu'a l'explosion de l'helicoptere.

2- Vous pouvez egalement raccourcir ce combat de moitie de la maniere suivante. Lorsque l'helicoptere se deplace de droite a gauche vous pouvez vous concentrer et eviter les balles en vous deplacant de cote. Ce faisant vous pouvez tirer en meme temps sur l'helicoptere. Lorsque l'helicoptere fait demi-tour n'utilisez plus votre concentration. L'helicoptere ne peut plus vous tirer dessus. Deplacez-vous alors tranquillement de cote tout en continuant a lui tirer dessus. Votre concentration a alors le temps de se recharger. Une fois hors de portee, accueillez les SWAT avec une grenade puis repetez ce processus jusqu'a explosion de l'helicoptere.

3- Si vous avez explorez le mode hacking de bout en bout vous savez que vous pouvez deposer des armes dans certains niveaux. Pour le faire il faut debloquer le lecteur B et la fonction DROP. En tappant "DROP PNSRZ10" une mitrailleuse lourde M240 apparait dans le niveau "Latitude Nord". La mitrailleuse se trouve dans la salle qui se trouve apres la salle des douanes. Elle se trouve pres d'un bureau avec plusieurs ecrans d'ordinateur sur le cote gauche de la salle. Suivez la meme procedure pour detruire l'helicoptere. La mitrailleuse devrait reduire considerablement la duree du combat.

4- Vous pouvez combattre comme dans la strategie 1 mais au lieu de vous cachez derriere le mur a gauche il est possible de se cacher derriere la fontaine. Il faudra s'accroupir pour trouver le bon endroit pour se couvrir du gatling gun de l'helico.

Une fois l'helicoptere detruit, la porte qui se trouve sur la gauche s'ouvre et quelques policiers font leur apparition. Apres leur avoir donne une correction vous arrivez à la porte W4. Celle-ci vous amène dans un magasin souvenir où vous attendent sept a huit SWAT. Vous pouvez revenir en arriere pour en attirer quelques uns, mais le must est de lancer quelques grenades bien places pour vous debarassez d'eux. Si vous vous retrouvez dans un sale etat apres ce combat il y a un pack de sante sur le premier comptoir du magasin. Récupérer les munitions puis montez les marches de l'escalier pour finir ce stage.

Monorail

A peine le niveau commence des SWAT feront feu sur vous a partir d'un passage au dessus du monorail. Si vous vous dirigez vers eux vous verrez que le passage est bloque. Ne restez pas trop longtemps a cet endroit car vous faite une cible parfaite. Retournez sur vos pas et prenez le passage parallele a celui-ci. Le passage s'ouvrira et deux SWAT fonceront vers vous. Eliminez-les avec vos pistolets et recuperez armes et munitions. Continuez le long de ce passage et vous verrez que Soren a eliminez les SWAT qui se trouvaient sur l'autre passage. Un peu plus tard Soren vous dira d'etre sur vos gardes. A ce moment deux SWAT tombent dans le passage juste devant vous. Soren vous aidera en leur tirant dessus alors ne gaspiller pas vos balles. Finissez-les a mains nues.

Continuez votre chemin jusqu'au bout du passage, tournez a droite et devant vous se trouve un SWAT suivit de 3 autres. Eliminez-les rapidement en utilisant le fusil a pompe. Descendez les marches et penetrez dans l'immeuble pour finir ce stage.

Restaurant panoramique

Sparks vous informe que vous devez prendre un detour a travers le restaurant pour arriver au terminal ou se trouve Soren et son equipe. La salle du restaurant est de forme pyramidale. Repérez le piano. Comme la meilleure defense est toujours l'attaque montez les escaliers au centre du restaurant pour exterminez tous les SWAT qui s'y trouvent jusqu'au moment ou vous voyez l'hélicoptère arriver. A ce moment-là, il ne vous reste plus qu'à grimper sur le piano. Ne sautez pas pour essayer d'attendre l'echelle car c'est impossible. Une cinematique s'enclenchera et vou verrez Ghost grimper automatiquement l'echelle.

Terminal

Vous vous retrouvez au second niveau d'une salle. Devant vous, a l'autre bout de la salle se trouve un escalator devant lequel est poste un SWAT. Eliminez le rapidement et sautez au rez-de-chaussee pour eliminez les trois SWAT qui si trouvent.

Une fois ce groupe elimine un autre groupe de SWAT penetre dans la salle a partir du second niveau. Cachez-vous derriere un pilier et attendez qu'ils se retrouvent sur l'escalator. Sortez et alignez-les tous avec le fusil a pompe. Le premier SWAT sera elimine et propulse sur les autres, qui tomberont. Finissez-les au sol.

Le dernier groupe de SWAT viendra de la grande porte en face de l'escalator. Faites leur gouter du plomb et passez par la porte qu'ils viennent d'ouvrir. Vous entendrez le capitaine des SWAT dire a ses troupes d'attendre votre arrivee. Ouvrez la porte de gauche et eliminez les trois SWAT caches derriere les piliers. Ramassez les munitions et dirigez-vous dans le grand hall en face. Tournez a gauche et avancez avec precaution car apres le prochain tournant a gauche se trouvent quelques ennemis. Dirigez-vous vers l'endroit d'où arrivaient ses flics, une porte ouverte se trouve un peu plus loin. N'entrez pas et dirigez-vous à présent de l'autre côté, de nombreux Swat vous attendent encore. Utilisez les piliers pour vous cacher et éliminez-les progressivement.

Une fois le niveau nettoye, sortez votre fusil a pompe et laissez votre jauge de concentration se recharger. Montez a l'etage superieur en prenant l'escalator. En haut des escalators, vous pouvez remarquer deux Swat qui montent la garde. Tuez-les et continuez votre progression. Eliminez tout les SWAT que vous rencontrez et dirigez-vous vers la fin du terminal pour rencontrer Binary.

Tour de contrôle

A la fin de la cinématique ou Soren vous parle du sort d'Alex, vous vous retrouvez juste derriere un sniper SWAT qui se met en position pour tirer. Faites comme lui et preparez vous a l'eliminer. Sortez le fusil sniper et eliminez les troupes qui s'acharnent sur Soren et Binary sur le toit de l'immeuble d'en face. Portez votre attention sur les SWAT qui se trouvent dans les escaliers afin que Soren et Binary se mettent en position.

Une fois les SWAT elimines, commencez à descendre l'escalier. D'autres SWAT vous attendent durant la descente, n'hésitez à pas à utiliser votre concentration pour en venir a bout plus rapidement. Une fois l'escalier nettoyé, remonté à la première porte ouverte que vous avez croisé et dirigez-vous vers l'extrémité gauche du balcon. Sortez votre fusil Sniper et éliminez les SWAT qui empêchent vos amis d'avancer. Eliminez ensuite les autres Swat arrivés de n'importe où et remontez au sommet de la tour de contrôle. N'oubliez pas de recuperer le SG-552 d'un des SWAT. Il vous sera necessaire pour le prochain combat avec un Agent.

Tour de contrôle 2

Pendant la cinématique vous constaterez que vous pouvez vous equipez avec le fusil sniper. Lorsque le cinematique est terminée passez en mode à la première personne puis visez l'avion. Utilisez votre concentration et visez le pneu au moment ou l'avion se remet dans l'axe de la piste. A ce moment la l'avion est quasiment immobile. Si vous ratez et que l'avion est en train de rouler, visez en avant du pneu légèrement en diagonale par rapport à la progression de l'avion. Si vous reussissez une cinématique doit alors se déclencher où vous voyez un agent quitter l'avion pour vous rendre unhe petite visite.

La deuxième partie de ce stage est un peu plus difficile sauf si vous avez ramassé le fusil SG-552 durant la mission precedente. Prenez rapidement le fusil SG-552, passez en vue a la premiere personne mais ne zoomer pas encore, concentrez vous et à l'apparition de l'hélicoptère, zoomez pour voir la tete de l'agent et faites feu comme si vous combattiez le diable lui-meme. Apres 2-3 balles rapidement tirees l'Agent ne devrait etre que souvenir.

Si vous n'avez pas le SG-552 sortez votre MP-5. Au moment ou l'helicoptere de l'Agent se positionne en face de vous, Concentrez-vous et bougez de cote tout en faisant feu sur lui. Cachez-vous derriere un pilier. L'helicoptere quittera votre champs de vision pour se positionner ailleurs. Attendez qu'il revienne a l'endroit de votre premiere rencontre. Lorsque celui-ci revient, concentrez-vous, deplacez-vous de cote en lui tirant dessus et cachez-vous encore une fois derriere un pilier. Apres quelques passages l'helicoptere s'ecrasera mais l'Agent tentera neanmoins de vous emmenez avec lui. Sautez a travers une trappe au sol pour vous enfuire de l'explosion. Bien que vous venez de tuer un Agent vous apprennez dans la cinematique qui suit que Axel est toujours prisonnier et qu'il est dans un autre avion.


 
 Classement V-3
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