| Chapitre
04 - L'aéroport
Salle d'attente
Vous voila dans le terminal d'un aéroport.
Il semblerait que vos camarades rebelles ont quelques problemes
et vous etes la pour leur porter secours. Attendez que la conversation
soit terminée. Amusez-vous un peu et eliminez tout le monde.
Prenez le prochain couloir et au bout de celui-ci se trouve un garde
qui patrouille. Envoyez-le rejoindre ses camarades. Eliminez ensuite
les gardes placés devant les sièges. Si vous avez
subi quelques dommages prenez le pack de sante sur le comptoir puis
continuez sur votre gauche, vous allez voir des gens courir dans
votre direction.
Suivez la direction d'où ils viennent
pour tomber sur un garde qu'il sera facile d'eliminer. Comme le
chemin semble etre bloquer vous allez devoir prendre un petit detour
a travers les toilettes. A l'autre bout des toilettes se trouve
une porte ouverte, dans le couloir suivant sont postés trois
SWAT facilement elimine au pistolet. Avancez jusqu'aux toilettes
suivantes où deux SWAT vous attendent, tuez-les et n'oubliez
pas de recuperer leurs armes et munitions, surtout le MP-5. Elles
vous seront bientot tres utiles. Avancez et tuez les SWAT postés
à la porte E2puis dirigez-vous vers les toilettes suivantes.
Ouvrez la porte !
Latitude Nord
Vous etes maintenant dans la salle des douanes.
Passez la porte et liquidez les quatre SWAT en faisant attention
de ne pas utiliser votre MP-5. Un simple pistolet suffira. Essayez
d'utiliser votre concentration pour les liquider avant qu'ils ne
prennent et utilisent leur MP-5. Cela economisera des balles dont
vous aurez besoin par la suite. Ramassez toutes les munitions et
les grenades.
Dans le petit couloir, envoyez une grenade
contre la baie vitrée. Si la grenade rebondit dans votre
direction, sortez et tenez vous a couvert. Passez dans la pièce
suivante (porte E3) et éliminez les quatre SWAT qui se dirigent
rapidement vers vous. Passez ensuite dans le couloir suivant qui
se trouve a l'extremite gauche et avancez jusqu'à une porte
sur la gauche. Deux gardes vont en sortir, tuez-les ainsi que les
deux autres qui arrivent du quai d'embarquement. Pensez a recharger
votre santé et votre jauge de concentration. Prenez ensuite
le couloir suivant et placez-vous devant la statue.
Latitude Nord 2
Vous voila face-a-face avec le premier boss
du jeu: l'hélicoptère des SWAT. Il faut avouer que
c'est un premier boss assez difficile, mais une fois que vous avez
compris le deplacement de l'helicoptere ce combat est assez simple.
L'helicoptere se deplace de gauche a droite en vous tirant dessus
vous avec son gatling gun, puis va de gauche a droite sans tirer,
puis fait un vol stationnaire au dessus de la salle pour larguer
quatres SWAT a votre intention. Il y a plusieurs strategies possibles
pour vaincre l'helicoptere:
1- Des le debut du combat courrez vous mettre
a couvert derriere le mur de gauche. Restez pres du bord, armez-vous
des grenades et du MP-5 en esperant que vous avez conserve les munitions.
Attendez que les balles finissent de siffler autour de vous. Des
que la fusillade a cesse, sortez et foncez vers la baie vitree arme
en main. Passez en vue a la premiere personne, concentrez-vous et
tirez comme un malade sur l'helicoptere. N'oubliez pas de faire
des pas de cote afin de rester bien face a l'helicoptere. Une fois
que l'helicoptere est hors de portee, revenez en vue a la troisieme
personne et courrez vous remettre a couvert derriere le mur de gauche.
En faisant cela retournez vous et jetez une grenade au centre de
la piece. Si votre timing est bon, la grenade explosera au moment
ou les SWAT atteindront le sol. Si certains survivent a l'explosion
finissez les avec votre Beretta 92FS. Courrez aussi vite que possible
pour recuperer des munitions, puis revenez derriere le mur de gauche.
A ce moment la l'helicoptere devrait se deplacer de droite a gauche
en tirant. Restez a couvert et attendez qu'il arrette de tirer pour
ressortir et le couvrir de balles. Repetez ce processus plusieurs
fois jusqu'a l'explosion de l'helicoptere.
2- Vous pouvez egalement raccourcir ce combat
de moitie de la maniere suivante. Lorsque l'helicoptere se deplace
de droite a gauche vous pouvez vous concentrer et eviter les balles
en vous deplacant de cote. Ce faisant vous pouvez tirer en meme
temps sur l'helicoptere. Lorsque l'helicoptere fait demi-tour n'utilisez
plus votre concentration. L'helicoptere ne peut plus vous tirer
dessus. Deplacez-vous alors tranquillement de cote tout en continuant
a lui tirer dessus. Votre concentration a alors le temps de se recharger.
Une fois hors de portee, accueillez les SWAT avec une grenade puis
repetez ce processus jusqu'a explosion de l'helicoptere.
3- Si vous avez explorez le mode hacking
de bout en bout vous savez que vous pouvez deposer des armes dans
certains niveaux. Pour le faire il faut debloquer le lecteur B et
la fonction DROP. En tappant "DROP PNSRZ10" une mitrailleuse
lourde M240 apparait dans le niveau "Latitude Nord". La
mitrailleuse se trouve dans la salle qui se trouve apres la salle
des douanes. Elle se trouve pres d'un bureau avec plusieurs ecrans
d'ordinateur sur le cote gauche de la salle. Suivez la meme procedure
pour detruire l'helicoptere. La mitrailleuse devrait reduire considerablement
la duree du combat.
4- Vous pouvez combattre comme dans la strategie
1 mais au lieu de vous cachez derriere le mur a gauche il est possible
de se cacher derriere la fontaine. Il faudra s'accroupir pour trouver
le bon endroit pour se couvrir du gatling gun de l'helico.
Une fois l'helicoptere detruit, la porte
qui se trouve sur la gauche s'ouvre et quelques policiers font leur
apparition. Apres leur avoir donne une correction vous arrivez à
la porte W4. Celle-ci vous amène dans un magasin souvenir
où vous attendent sept a huit SWAT. Vous pouvez revenir en
arriere pour en attirer quelques uns, mais le must est de lancer
quelques grenades bien places pour vous debarassez d'eux. Si vous
vous retrouvez dans un sale etat apres ce combat il y a un pack
de sante sur le premier comptoir du magasin. Récupérer
les munitions puis montez les marches de l'escalier pour finir ce
stage.
Monorail
A peine le niveau commence des SWAT feront
feu sur vous a partir d'un passage au dessus du monorail. Si vous
vous dirigez vers eux vous verrez que le passage est bloque. Ne
restez pas trop longtemps a cet endroit car vous faite une cible
parfaite. Retournez sur vos pas et prenez le passage parallele a
celui-ci. Le passage s'ouvrira et deux SWAT fonceront vers vous.
Eliminez-les avec vos pistolets et recuperez armes et munitions.
Continuez le long de ce passage et vous verrez que Soren a eliminez
les SWAT qui se trouvaient sur l'autre passage. Un peu plus tard
Soren vous dira d'etre sur vos gardes. A ce moment deux SWAT tombent
dans le passage juste devant vous. Soren vous aidera en leur tirant
dessus alors ne gaspiller pas vos balles. Finissez-les a mains nues.
Continuez votre chemin jusqu'au bout du passage,
tournez a droite et devant vous se trouve un SWAT suivit de 3 autres.
Eliminez-les rapidement en utilisant le fusil a pompe. Descendez
les marches et penetrez dans l'immeuble pour finir ce stage.
Restaurant panoramique
Sparks vous informe que vous devez prendre
un detour a travers le restaurant pour arriver au terminal ou se
trouve Soren et son equipe. La salle du restaurant est de forme
pyramidale. Repérez le piano. Comme la meilleure defense
est toujours l'attaque montez les escaliers au centre du restaurant
pour exterminez tous les SWAT qui s'y trouvent jusqu'au moment ou
vous voyez l'hélicoptère arriver. A ce moment-là,
il ne vous reste plus qu'à grimper sur le piano. Ne sautez
pas pour essayer d'attendre l'echelle car c'est impossible. Une
cinematique s'enclenchera et vou verrez Ghost grimper automatiquement
l'echelle.
Terminal
Vous vous retrouvez au second niveau d'une
salle. Devant vous, a l'autre bout de la salle se trouve un escalator
devant lequel est poste un SWAT. Eliminez le rapidement et sautez
au rez-de-chaussee pour eliminez les trois SWAT qui si trouvent.
Une fois ce groupe elimine un autre groupe
de SWAT penetre dans la salle a partir du second niveau. Cachez-vous
derriere un pilier et attendez qu'ils se retrouvent sur l'escalator.
Sortez et alignez-les tous avec le fusil a pompe. Le premier SWAT
sera elimine et propulse sur les autres, qui tomberont. Finissez-les
au sol.
Le dernier groupe de SWAT viendra de la grande
porte en face de l'escalator. Faites leur gouter du plomb et passez
par la porte qu'ils viennent d'ouvrir. Vous entendrez le capitaine
des SWAT dire a ses troupes d'attendre votre arrivee. Ouvrez la
porte de gauche et eliminez les trois SWAT caches derriere les piliers.
Ramassez les munitions et dirigez-vous dans le grand hall en face.
Tournez a gauche et avancez avec precaution car apres le prochain
tournant a gauche se trouvent quelques ennemis. Dirigez-vous vers
l'endroit d'où arrivaient ses flics, une porte ouverte se
trouve un peu plus loin. N'entrez pas et dirigez-vous à présent
de l'autre côté, de nombreux Swat vous attendent encore.
Utilisez les piliers pour vous cacher et éliminez-les progressivement.
Une fois le niveau nettoye, sortez votre
fusil a pompe et laissez votre jauge de concentration se recharger.
Montez a l'etage superieur en prenant l'escalator. En haut des escalators,
vous pouvez remarquer deux Swat qui montent la garde. Tuez-les et
continuez votre progression. Eliminez tout les SWAT que vous rencontrez
et dirigez-vous vers la fin du terminal pour rencontrer Binary.
Tour de contrôle
A la fin de la cinématique ou Soren
vous parle du sort d'Alex, vous vous retrouvez juste derriere un
sniper SWAT qui se met en position pour tirer. Faites comme lui
et preparez vous a l'eliminer. Sortez le fusil sniper et eliminez
les troupes qui s'acharnent sur Soren et Binary sur le toit de l'immeuble
d'en face. Portez votre attention sur les SWAT qui se trouvent dans
les escaliers afin que Soren et Binary se mettent en position.
Une fois les SWAT elimines, commencez à
descendre l'escalier. D'autres SWAT vous attendent durant la descente,
n'hésitez à pas à utiliser votre concentration
pour en venir a bout plus rapidement. Une fois l'escalier nettoyé,
remonté à la première porte ouverte que vous
avez croisé et dirigez-vous vers l'extrémité
gauche du balcon. Sortez votre fusil Sniper et éliminez les
SWAT qui empêchent vos amis d'avancer. Eliminez ensuite les
autres Swat arrivés de n'importe où et remontez au
sommet de la tour de contrôle. N'oubliez pas de recuperer
le SG-552 d'un des SWAT. Il vous sera necessaire pour le prochain
combat avec un Agent.
Tour de contrôle 2
Pendant la cinématique vous constaterez
que vous pouvez vous equipez avec le fusil sniper. Lorsque le cinematique
est terminée passez en mode à la première personne
puis visez l'avion. Utilisez votre concentration et visez le pneu
au moment ou l'avion se remet dans l'axe de la piste. A ce moment
la l'avion est quasiment immobile. Si vous ratez et que l'avion
est en train de rouler, visez en avant du pneu légèrement
en diagonale par rapport à la progression de l'avion. Si
vous reussissez une cinématique doit alors se déclencher
où vous voyez un agent quitter l'avion pour vous rendre unhe
petite visite.
La deuxième partie de ce stage est
un peu plus difficile sauf si vous avez ramassé le fusil
SG-552 durant la mission precedente. Prenez rapidement le fusil
SG-552, passez en vue a la premiere personne mais ne zoomer pas
encore, concentrez vous et à l'apparition de l'hélicoptère,
zoomez pour voir la tete de l'agent et faites feu comme si vous
combattiez le diable lui-meme. Apres 2-3 balles rapidement tirees
l'Agent ne devrait etre que souvenir.
Si vous n'avez pas le SG-552 sortez votre
MP-5. Au moment ou l'helicoptere de l'Agent se positionne en face
de vous, Concentrez-vous et bougez de cote tout en faisant feu sur
lui. Cachez-vous derriere un pilier. L'helicoptere quittera votre
champs de vision pour se positionner ailleurs. Attendez qu'il revienne
a l'endroit de votre premiere rencontre. Lorsque celui-ci revient,
concentrez-vous, deplacez-vous de cote en lui tirant dessus et cachez-vous
encore une fois derriere un pilier. Apres quelques passages l'helicoptere
s'ecrasera mais l'Agent tentera neanmoins de vous emmenez avec lui.
Sautez a travers une trappe au sol pour vous enfuire de l'explosion.
Bien que vous venez de tuer un Agent vous apprennez dans la cinematique
qui suit que Axel est toujours prisonnier et qu'il est dans un autre
avion.

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