Abîmes
2
Au moment ou vous rejoignez Ballard un escadron de SWAT arrive
et vous tire dessus. Heureusement Ballard a pu sortir de la Matrice
vous permettant de vous concentrez sur votre propre protection.
Le but est simple ici, vous devez liquider tous les SWAT avant de
pouvoir utiliser le téléphone. Nettoyez toute la zone
avec votre fusil Sniper. Il y en a deux a votre niveau, un a gauche
et un a droite. Le dernier sniper se trouve tout en haut de la tour
de beton au centre de la salle. Vous pouvez choisir de grimper l'echelle
pour le tuer ou vous pouvez reculer afin de le voir et l'eliminez
avec le fusil sniper. Une fois le perimetre nettoye, dirigez-vous
vers le telephone pour parlez avec Sparks.
Ce n'est pas fini. Sparks vous charge dans un programme ou vous
allez pouvoir recuperer des armes. Sparks vous renvoie a la rescousse
des autres rebelles qui ont du mal a trouver une sortie. Une fois
arme jusqu'aux dents Sparks vous renvoie dans la Matrice. Il y a
un gros ventilateur devant vous. Equipez-vous avec les grenades
offensives et lancez-en une en direction du gros ventilateur. Il
faut que la grenade atterrisse devant le ventilateur. Si celle-ci
rebondit vers vous, courrez !! Une fois le ventilateur detruit passez
par l'orifice cree et continuez le long du passage pour arriver
au prochain checkpoint.
Aspiré
Suivez la flèche et rendez-vous à l'étage
inférieur. Eliminez les deux gardes placés un peu
plus loin. Continuez votre périple tout en suivant la flèche,
les Swat vous attendent souvent dans les angles des pièces.
Arrivé dans une nouvelle pièce, vous pouvez remarquez
un Swat placé en hauteur, grimpez sur une échelle
et blastez-le. Un autre Swat est situé un peu plus loin,
réservez-lui le même sort. Sautez d'une plate-forme
à une autre jusqu'à trouver une conduite de gaz où
une épaisse fumée se dégage. Vous apprenez
alors qu'il vous faut trouver une autre sortie. Revenez au rez-de-chaussée
et trouvez un petit couloir particulièrement bien gardé.
Au bout de celui-ci se trouve un puits. Sautez dans ce puits et
recherchez un passage fermé par une grille. A côté
de celle-ci se trouve un meuble sur lequel vous pouvez grimper.
Continuez d'abattre les différents ennemis et recherchez
une machine où vous pouvez activer un bouton rouge. Vous
entendez alors un message de vos ennemis qui tentent de bloquer
les portes. Ne restez pas sur un point élevé sinon
vous faites une proie facile pour vos ennemis. Recherchez ensuite
une échelle dans un petit couloir et montez à l'étage.
Trouvez un autre puits et sautez dedans.
Ice et Corrupt
Ici encore votre mission est de garder vos amis en vie. Eliminez
les deux premiers SWAT puis continuez votre progression dans ce
dédale afin de liquider tous les ennemis présents
ici. La bonne chose est que vos ennemis sont occupes avec Ice et
Corrupt alors vous pourrez les tuez facilement. Une fois la menace
dissippee trouvez une grosse machine au centre de la salle. Grimpez
dessus et vous enclencherez une cinematique pendant laquelle vous
verrez que du C4 a ete plante dessus. Celui-ci explose, emmenant
machine et vous-meme dans une salle en dessous.
Cette salle est remplie de SWAT. Au lieu de leur foncer dessus,
tournez a droite et empruntez un passage qui vous menera a une echelle.
Grimpez et recuperez les munitions et le pack de sante. Redescendez
ensuite et retournez dans la salle remplie de SWAT. Tuez celui debout
sur le haut du cylindre puis celui en dessous. Tournez a droite
et entrez dans la petite salle adjacente. Armez-vous du fusil a
pompe et neutralisez les trois SWAT. Prenez ensuite le passage que
les SWAT gardaient et faites gouter votre fureur au garde qui s'appretaient
a lancer une grenade. Grimpez ensuite l'echelle pour atteindre l'etage
superieur.
Apres avoir rejoint le haut de l'echelle vous arrivez en pleine
fusillade. Les barres de vie de Ice et Corrupt apparaissent au-dessus
de la votre. Vous l'avez compris. Il est temps de les sauver. Debarassez-vous
des SWAT en face de vous puis dirigez-vous vers la gauche. De la
vous pouvez voir Ice et Corrupt sur un passage au-dessus de vous.
A ce moment la un contingent de SWAT descendra du plafond. Eliminez-les
tous jusqu'au moment ou Sparks vous dit d'aller detruire les trois
ancres sur la machine centrale. Sortez votre shotgun et passez en
vue a la premiere personne pour le faire. Une fois les ancres detruites
l'explosion va ouvrir un passage dans le mur derriere la machine.
Courrez dedans pour finir ce stage.
Eaux sales
Suivez le petit couloir et éliminez silencieusement le policier
en faisant une prise. Prenez son arme et continuez. Cette fois-ci
un garde est pret et vous attend, finissez le au fusil a pompe.
Montez à l'échelle et continuez votre progression.
Trois gardes vous attendent un peu plus loin caches de votre vue
par les vapeurs. Plongez en avant et tirez. Cela devrait suffire
pour les deux premiers SWAT et vous serez assez pres du troisieme
pour l'attaquer. Descendez ensuite l'escalier en colimaçon
et ne pretez pas attention aux Swat qui arrivent dans votre dos.
Faites juste attention de ne pas tomber dans le vide.
Apres un couloir vous arrivez a un pont ou vous attendent deux
SWAT. Finissez-les. Sparks vous dira alors qu'il fait beaucoup trop
sombre pour continuer. Il vous faut trouver une lampe torche. Descendez
en utilisant l'echelle et prenez le MP-5 qui se trouve sur le sol.
Bien que rien ne vous previenne vous avez maintenant la lampe. Celle-ci
est accroche au MP-5. Faites demi-tour pour remonter l'echelle mais
a mi-chemin faites marche-arriere. Les SWAT qui se trouvent au-dessus
ont lance une grenade. Attendez qu'elle explose puis trois SWAT
descendront en rappel. Tuez-les tous puis remontez. La vous tombez
nez-a-nez avec trois autres SWAT. Depuis le temps vous savez la
marche a suivre dans une telle situation. Continuez ensuite votre
chemin.
Au bout de ce passage vous verrez une compagnie de SWAT se mettre
en position pour embusquer vos compagnons. Tournez a droite et suivez-les
a bonne distance. Une fois en vue tirez leur dans le dos pour en
venir a bout plus rapidement. Une fois extermines, dirigez vous
vers la grille et tuez tout les SWAT qui arrivent pour attaquer
Wurm. Ramassez toutes les armes et munitions possibles ainsi que
le pack sante. Vous pouvez aussi attendre que votre jauge de sante
remonte d'elle-meme.
Faites demi-tour et continuez votre chemin. Vous tomberez sur un
groupe de SWAT. Protegez vous en vous cachant derriere les petits
piliers. Une fois ce groupe extermine, remontez sur le passage de
droite. A partir de maintenant il y a deux SWAT pour chaque petit
pont. Concentrez-vous et sortez le fusil a pompe. Foncez arme en
main. Occupez vous seulement des SWAT qui se trouvent du cote droit.
Evitez leur balle en courant au mur. Une fois tout ceux de droite
morts allez de l'autre cote et faites chemin arriere pour vous occupez
des autres. Saute en bas et finissez les SWAT qui reste. Une fois
vos ennemis terrasses, dirigez vous vers l'alcove a gauche. Il y
a un pack sante et des munitions. Revene en arriere et prenez le
passage de l'autre cote. Continuez le long de ce passage, sautez
au-dessus du precipice puis continuez votre chemin jusqu'a la fin
du stage.
Eaux sales 2
Passez sur la gauche et descendez le long du tuyau. Quelques coups
de fusils a pompe bien places devraient suffir pour eliminer les
policiers, Ramassez les munitions et le pack de sante. Retournez
au passage precedent en remontant le tuyau que vous avez emprunte.
Maintenant dans un autre tunnel des egouts, sautez au niveau inferieur
et recuperer le M16. Continuez a marcher et vous allez tombez nez
a nez avec un groupe de SWAT. EN utilisant la concentration, sautez
en avant et tirez leur dessus avec le fusil a pompe. Si ils ne sont
pas tous morts, finissez-les avec du bon vieux kung-fu.
Une fois terminee, grimpez au niveau superieur et passez la porte.
Suivez le tunnel et prenez a droite a la fin du tunnel. Cela va
vous amenez dans un autre reseau de tunnels qui debouche dans une
salle remplie de SWAT. Eliminez-les, mais faite attention de ne
pas tomber dans le vide. Si vous avez un fusil sniper, debarrassez-vous
des 2 policiers avant de descendre l'echelle.
Arrive en bas de l'echelle, sortez de la piece et allignez vous
a la droite de la planche. Avec la vue a la premiere personne, debarrassez-vous
du garde debout dans le tuyau au-dessus de vous. Puis grimpez le
long du tube pour passez a la section suivante.
Si vous avez un fusil sniper, debarrassez-vous des 2 gardes debout
de l'autre cote du tuyau, finissez-les avec quelques coups de fusil
a pompes s'il le faut. A la sortie du tuyau, un policier s;avance
vers vous avec un fusil a pome, debarrassez-vous de lui avec votre
fusil sniper ou vos armes de poing. Pour traverser, avancer vers
le bord et votre personnage glissera automatiquement le long du
rebord. Un policier vous tirera dessus, mais cela n'affectera pas
gravement votre sante (10%). Eliminez-le avec votre fusil sniper
une fois arrive de l'autre cote.
Sautez sur le tuyau, et descendez dans le trou.Vous vous retrouvez
maintenant a l'interieur du tuyau. Traversez-le, debarrassez-vous
des 2 policiers qui vous attendent. Retournez vous et grimpez l'echelle
qui est de l'autre cote. Faites ce passage armes au poing , vous
devrez monter sur les murs pour vous debarrassez de vos ennemis.
Puis descendez dans le tuyau.
Bouche d'aération
Le prochain niveau vous offre une multitude de pieces. Prenez la
seule porte possible. Mais celle ci a ete piegee et la police debarque.
Des que les explosions retentissent, utilisez votre concentration
et plongez sur votre droite. Avec de la chance vous serez debarrasse
des 2 policiers devant vous. Tirez sur les SWAT, mais faite attention
au policier qui va arriver derriere vous la ou les explosions ont
eu lieu. Debarrassez-vous de lui et empruntez l'une des portes pour
sortir.
Vous etes de nouveaux dans les tunnels des egouts. Rechargez votre
fusil a pompe et preparez-vous a combattre. Dans ce niveau votre
cible est l'officier SWAT avec les grenades. Quand vous entrez le
tunnel, il va se deplacer vers la droite du pilier. Utilisez la
concentration et plongez en avant pour l'eliminer et passer de l'autre
cote du pilier pour vous debarrassez des SWAT qui le couvraient.
Repassez de l'autre cote du pilier, il reste 3 autres SWAT. Faite
attention au policier muni d'un fusil sniper, il est dans la salle
derriere les autres SWAT. Apres les avoir elimines, ramassez le
pack de sante et le fusil sniper. Montez les escaliers pour acces
au prochain niveau.
En haut de l'escalier, un groupe de SWAT vous attend. Montrer juste
votre tete. Une fois qu'ils ont ouvert le feu, redescendez les escaliers
et attendez-les. Vous n'avez plus qu'a les abattre un a un. En poursuivant
votre chemin, vous allez entrer dans la ligne de feu d'un sniper.
Courez vers lui mais utilisez le MP5 pour le gardez a terre. Une
fois a portee, debarrassez-vous de lui et recuperer les munitions.
Plus loin, 2 policiers vous attendent, mais la aucune difficulte.
Puis prenez a droite.
Ce niveau resemble un peu au precedent.(1) Preparez une grenade
et lancez-la sur les SWAT qui font du rappel. Utilisez la concentration
pour mieux viser. (2) Une deuxieme solution est d'avancer sur eux
et utiliser le fusil a pompe.
Ensuite, vous allez tomber sur 2 policiers, la aussi vous avez 2
possiblites. (1) vous pouvez les eliminez avec le fusil sniper ou
(2) passez par les conduits et leur tomber dessus. Dans les 2 cas
prenez garde aux SWAT qui vous attendent au tournant. Plongez sur
eux en utilisant la concentration, eliminez le plus grand nombre
possible lors du plongeon, finissez ceux qui restent et ramassez
le pack sante. Grimpez sur la machinerie de lautre cote de la salle
et continuez.
Sur la prochaine passerelle, plongez vers le couloir sur votre
gauche utilisant la concentration. Il y a 4 policiers qui vous y
attendent. Eliminez-les et passez par les trous pour passer au niveau
suivant.
Malachi et Bane
Eliminez les deux policiers au sol et celui placé en hauteur
sur la droite puis foncez jusqu'à l'échelle en face.
Ramassez les munitions laissees par le sniper que vous avez tue.
Au prochain tournant, eliminez le sniper avant d'etre transperce
de part en part. Sautez et passez dans le tuyau.
Avancez de quelques mètres, snipez les deux SWAT en dessous
de vous puis rejoignez l'endroit où ils se trouvent. Descendez
à l'échelle et sortez votre fusil pour abattre les
différents soldats situés à cet étage.
Malachi et Bane 2
Grimpez rapidement l'échelle sur la gauche et abattez rapidement
le sniper Swat et avec l'aide de votre fusil sniper eliminez le
SWAT sur l'autre plateforme. Passez rapidement en vue a la premiere
personne et eliminez les deux SWAT qui attaquent Malachi sur la
passerelle. La vraie bataille commence maintenant. Vous devez proteger
Malachi, Ballard et Bane. Il faut couvrir trois points: les boites
a gauche, la passerelle au nord et la passerelle a droite. Utilisez
la fonction de concentration pour tirer sur eux avec le fusil Sniper.
Continuez jusqu'à ce que la cinématique s'enclenche.