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Le Piratage de ENTER THE MATRIX

Hacking [B:]

Dans [A:] tapez LOGIN pour executer la commande LOGIN.EXE puis validez.
Entrez le mot de passe: FREEMIND puis validez.
Vous avez desormais acces au lecteur B:

Tapez DIR B:

B:\TOOLS

B:\ID
B:\GUNS
B:\FMV
B:\MAPS
B:\CARS
contient les commandes permettant de lire le contenu des dossiers suivants
liste des images pouvant etre lu avec VIEW.EXE
images d'armes
videos pouvant etre vu avec PLAY.EXE
cartes
images de voitures.

 

Hacking B:\TOOLS

Pour acceder a ce dossier il vous faudra dechiffrer un code binaire de cinq chiffres. Tapez 00000 et validez. Vous saurez combien de 0 et de 1 composent ce code et combien de chiffres se trouvent au bon endroit. Apres quelques essais vous devriez trouver le code. Vous accederez a ceci:

\VIEW.EXE
\DROP.EXE
\PLAY.EXE
\DECODE.EXE
\VIRTUAL.EXE
\TRACEKILL.EXE
voir les images (ex: VIEW B:\GUNS\380.IMG)
depose une arme dans la Matrice (ex: DROP JXTRR10)
permet de voir les videos du jeu (ex: VIEW B:\FMV\0.FMV)
traduit les codes donnes sur le site officiel ou le guide du jeu
permet d'acceder au lecteur virtuel V:
permet de reinitialiser le puzzle de "virtual"